
人猿星球:最后的边疆
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应用截图



应用介绍
《人猿星球:最后的边疆》是一款由Imaginati Studios制作发行的冒险游戏,背景设定在《猩球崛起2:黎明之战》后一年左右,落基山脉中的人类部落与猿类部落相遇,引发一系列故事。玩家可同时扮演双方角色,面临各种道德困境需做出选择,这些选择将影响剧情走向和最终结局。游戏采用电影级动作捕捉技术,角色动作表情逼真,无明确好坏之分,多结局设定及独特视角切换等,为玩家带来电影式冒险体验。
人猿星球最后的边疆游戏背景
《人猿星球:最后的边疆》的故事发生在《猩球崛起2:黎明之战》后一年左右,设定在落基山脉,围绕着在此避难的人类部落和一个猿类部落展开。因冬季食物耗尽,猿类部落被迫进入人类的山谷,双方由此正面遭遇,进而产生了一连串的道德困境。
人猿星球最后的边疆游戏玩法
玩家将在游戏中同时扮演猩猩和人类,通过视角的切换来影响两个种族的命运和未来。游戏中没有探索和解谜部分,玩家不能直接控制角色的行动,而是要在沉浸剧情时做出选择,这些选择会决定剧情的走向和最终结局,不同的抉择将产生不同的后果,面临各种情境和冲突时需谨慎考虑。
人猿星球最后的边疆游戏特色
1、电影级体验
游戏采用和电影《猩球崛起》相同的动作捕捉技术,电影中凯撒的扮演者安迪·瑟金斯还担任执行制作人,使得角色的动作和表情非常逼真,为玩家带来电影级的游戏体验。
2、多视角与多结局
玩家可同时扮演人类和猿类两个阵营,从不同视角理解双方的动机、希望以及恐惧,且游戏中没有明确的好人或坏人,双方都有自己的生存需求。此外,游戏拥有多个结局,玩家的决策将决定最终的剧情走向和结局,增加了游戏的重玩性和趣味性。
人猿星球最后的边疆画面表现
游戏采用Unreal Engine 4引擎开发,画面质量较高,能够很好地呈现出落基山脉的壮丽景色以及人类部落和猿类部落的生活场景。借助电影级的动作捕捉技术,角色的动作和表情自然流畅、逼真生动,无论是人类的面部表情还是猿类的肢体语言,都能让玩家感受到他们的情感和意图,进一步增强了游戏的沉浸感。